Redonner une matérialité aux différentes facettes de notre vie numérisée, voilà ce que propose cet atlas, conçu et cartographié à l'aide des outils les plus sophistiqués de la visualisation numérique. Lire la suite
Le numérique a conquis la planète. Il a fait de nous des êtres connectés, transformé nos manières d'échanger et de nous rencontrer, bouleversé les modèles économiques classiques et les modes de travail.
Intelligence artificielle, fake news, hashtag, plateformes, terres rares, nuage… Derrière ces mots qui ont envahi notre quotidien se cachent des technologies qui ne cessent d'évoluer et dont la complexité nous échappe le plus souvent. Ces technologies produisent des effets variables selon les lieux, les pays, les appartenances sociales. Elles s’immiscent dans les sociétés autant que les sociétés s’en emparent pour en modifier les usages. Elles pèsent sur l’environnement autant qu’elles contribuent à réduire certains de nos impacts. Elles suscitent de nouvelles façons de penser, de lire, de voir et de représenter le monde.
Redonner une matérialité aux différentes facettes de notre vie numérisée, voilà justement ce que propose cet atlas, conçu et cartographié à l’aide des outils les plus sophistiqués de la visualisation numérique.
Le zéro et l'infi ni numérique
La conquête numérique {
L'empire du calcul
La planète connectée
Fusion et miniaturisation
Des trous dans la couverture
Culture hacker
La vallée du sable
Métiers numériques
Un déluge de données
La forme réseau
La revanche des neurones
Ceci n'est pas une main
Society2vec
Prophètes de l'IA
La société numérique {
Énergivoracité
Mines de rien
La technosphère
Fractures numériques
Loi de puissance et effet Matthieu
Des pareils aux mêmes
Viralité
Usages, âges et ancrages
Notoriétés genrées
Expositions universelles
Le corps numérique
Des mondes en transition {
GAFAM, NATU, BAXT et les autres
Travailleurs, travailleuses du clic
Automatisations
Mauvaises nouvelles pour les médias
Coeurs de cible
Polarisation médiatique
Les fake news
La longue traîne de la culture
Ludicisation
Explorer de loin
De l’originalité
Être gouverné, se gouverner {
Aux tableaux de bord
Boulevard du cybercrime
La gouvernance d’internet
Contenir les contenus
Notions de censure
Surveillance et sousveillance
Faire parler les données
Quantification de soi
La science citoyenne
En ligne hors ligne, même combat
#Mobilisations
Le Monde