Cet essai revisite l'une des activités les plus anciennes de l'humanité, le jeu, afin de le réhabiliter, d'y reconnaître une pratique essentielle au bien-être des individus et l'un des enjeux majeurs des mutations techniques et sociales actuelles. Lire la suite
Depuis longtemps relégué au domaine du divertissement, le jeu apporte une contribution essentielle au bien-être et au développement des personnes comme à l'équilibre des sociétés.
Grâce aux nouvelles technologies, qui décuplent le nombre et l'attrait des terrains de jeu et libèrent les talents infinis de l’intelligence collective, les jeunes générations l’ont bien compris : en s’appropriant de façon ludique le nouvel environnement cognitif et relationnel du continent digital, elles tournent le dos aux hiérarchies et à la confiscation des savoirs. Elles assurent l’indispensable adaptation de nos vieux modèles culturels et politiques. Elles nous précèdent dans un nouvel âge, plus émotionnel, plus créatif, plus humain : l’âge du jeu.
Introduction
Chapitre 1 – L'intérêt du jeu
L'impossible délimitation du jeu
La réalité seconde du jeu
L’accès par le jouet
La nature de l’enjeu
Le statut des autres
L’intérêt du jeu
Chapitre 2 – La résilience par le jeu
Le moteur ludique complète le moteur génétique
Une innovation dans l’évolution du vivant
Les jeux humains de formes symboliques
Calculer n’est pas jouer
Le jeu comme modèle culturel
Les fonctions du jeu humain
La résilience collective dans les temps modernes
Les jeux d’opinion
La transformation digitale en jeu
Chapitre 3 – Le jeu dans la condition digitale
Le jeu aux trois âges des techniques de communication
Les verrous de l’écrit matérialisé sautent
L’émergence d’un tiers espace ludique
Jouer ensemble pour maîtriser la complexité
Conclusion – Entrons dans l’âge du jeu
Annexe – Glossaire thématique
Bibliographie sélective